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山体模型制作教程

将石膏粉倒入盆中,加入适量的水调成稠糊状,然后取出堆放于平整的木板之上.用手将其大致捏成山体形状(注意要把各种地理要素都表现进去,如山峰、山脊、山谷、鞍部、陡坡、缓坡、陡崖等),凉干待用.在山体模型的不同高度处,沿

(1)依照方格将地形图上已选定的最低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上. (2)将计算好的山顶,

制作材料及方法(1)山体模型的制作:用泡沫塑料制作成有缓坡、陡坡的山体.在绘出等高线图以后,按照一定的高程进行切割.山体最好切割成六层.每层穿两个用作

制作一个完整的山地模型:有山峰、山脊、山谷、鞍部、陡崖,等高线.1、画出有山峰、山脊、山谷、鞍部、陡崖的山地模型等高线图.2、根据等高线图的每根等高线,用薄胶版制作出每一个的等高线平面.3、将每一个的等高线平面,按照相应的高度比例固定在等高线图上.4、用泥沙、胶泥等填充等高线平面之间的空隙.5、在模型表面铺上假树、草坪、道路,安装一些房子等附件.

1.制作材料及方法 (1)山体模型的制作:用泡沫塑料制作成有缓坡、陡坡的山体.在绘出等高线图以后,按照一定的高程进行切割.山体最好切割成六层.每层穿两个用作固定在底板上的小孔.(2)木框:用木条制作成木框,呈长方形,每框内

建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly 最下面 paint deformation 就可以像ZBush一样刷山了.

一画图放样! 二准备材料:泡沫/石膏/玻璃布/环氧树脂/涂料等..! 三动手开工..!

橡皮泥,木板,标尺,竹签,白纱线,白纸等工具材料.用橡皮泥制作一个山体模型,实现从遥远的抽象到身边具体地理事物的转换把自制的大山体模型,按相同的高度(相对高度)水平切割五块,分别沿五块模型底截面线绘出与模型相一致的等高线板图,在每条线上标出海拔高度.依次从山脚到山顶把每块底截面线绘在白纸上.这样,实现从立体图到平面图的转换.

如果有CAD等高线图的话用等高线拉起来是比较精确的.如果只是做场景需要的哈可以用POLY做多段面.然后调点.最后用噪波.

纸粘土做个土堆,喷上漆,贴上草和树(大概就这样做的),详细的LZ就去模型网查查,或看制作书吧

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