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压缩栅格编码方法

编码方法 在栅格文件中,每个栅格只能赋予一个唯一的属性值,所以属性个数的总数是栅格文件的行数乘以列数的积,而为了保证精度,栅格单元分得一般都很小,这样需要存储的数据量就相当大了.通常一个栅格文件的栅格单元数以万计.

2.1.6 栅格数据存储的压缩编码 1 直接编码 直接栅格编码是最简单最直观而又非常重要的一种栅格结构编码方法,通常称这种编码为图像文件或栅格文件.直接编码就是将栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码,可以每行都

栅格数据的编码方法:1、直接栅格编码,就是将栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码;2、压缩编码,包括链码(弗里曼链码)比较适合存储图形数据;3、游程长度编码通过记录行或列上相邻若干属性相同点的代码来实现;4、块码是有成长度编码扩展到二维的情况,采用方形区域为记录单元;5、四叉树编码是最有效的栅格数据压缩编码方法之一,还能提高图形操作效率,具有可变的分辨率

常用的栅格数据压缩方法有:链式编码、游程编码、块式编码和四叉树编码.矢量数据压缩方法比较复杂,多集中在矢量空间数据的简化以及拓扑关系的一致性维护方面.例如通过提取特征点来达到压缩数据的目的,这样当然会牺牲一定的几何精度.还有的是通过对其存储的数据类型进行处理来达到数据压缩的目的,例如用ini甚至short型代替 double和float型来存储空间坐标点以取得数据压缩.还有对几何数据采用取一个数据密集区中心为原点,进行偏移转换,从而缩短数据位数实现压缩.现在也有新的研究用小波来做压缩的

游程长度编码(run-length code) 游程长度编码是栅格数据压缩的重要编码方法,它的基本思路是:对于一幅栅格图像,常常有行(或列)方向上相邻的若干点具有相同的属性代码,因而可采取某种方法压缩那些重复的记录内容.其编码方案是,只在各行(或列)数据的代码发生变化时依次记录该代码以及相同代码重复的个数,从而实现数据的压缩.

1.考虑到图像信源的统计特性采用的预测编码方法、变换编码方法、矢量量化编码方法、子带-小波编码方法及神经网络编码方法等; 2.考虑到视觉特性采用的基于方向滤波的图像编码方法、基于图像轮廓/纹理的编码方法; 3.考虑到图像传递的景物特征,采用的分形编码、基于模块的编码方法.

矢量数据与栅格数据的区别:\r\n矢量 \r\n1、便于面向现象(土壤类,土地利用单元等)\r\n2、结构紧凑,冗余度低,便于描述线或边界.\r\n3、利于网络、检索分析,提供有效的拓扑编码,对需要拓扑信息的操作更有效.\r\n4、

数据压缩分有损压缩和无损压缩,如JPG图片格式就是一种典型的有损压缩,而rar压缩文件则是无损压缩(要是有损,解压后就无法恢复原样了!) 所以你提问的那句话描述的只是有损压缩,不是指所有的数据压缩.

地理信息系统工作于两种不同的基本地理模式矢量模式和栅格模式. 在矢量模式中,关于点、线和多边形的信息被编码并以x、y坐标形式储存.一个点特征的定位,例如一个钻孔,可以被一个单一的x、y坐标所描述.线特征,例如公路和河流,可以被存储于一系列的点坐标.多边形特征,例如销售地域或河流聚集区域,可以被存储于一个闭合循环的一系列坐标(起点坐标和终点坐标相同).矢量模式非常有利于描述一些离散特征,但对连续变化的特征,例如土壤类型或赶往医院的开销等,就不太有用. 栅格模式发展为连续特征的模式.栅格图象包含有网格单元,有点像扫描的地图或照片.不管是矢量模式还是栅格模式,用来存储地理数据,都有优点和缺陷.现代的GIS都可以处理这两种模式.

当AVI文件存储在硬盘上时,也即从硬盘上读AVI文件进行播放时,可以使用大一些的交织频率,如几帧,甚至1秒

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